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| Personagem Crash das séries Crash Bandicoot produzido pela Naughty Dog. |
Crash Bandicoot é uma série de jogos de ação
e aventura, criada em 1995 pela, Naughty Dog, onde foi usado pela primeira vez pela empresa, o formato 3D,
e em terceira pessoa, onde o personagem se movia
sempre para frente, junto com a câmera, onde
em algumas vezes misturava elementos de
plataforma, e em 2D também.
O jogo se baseia nas aventuras de um Bandicoot,
uma espécie de " rato porco " conhecido na Índia e
Austrália. ( São como ratos, porém com o focinho maior,
e as orelhas pontudas. ). Daí nasceu o personagem Crash Bandicoot, em homenagem a jogos de plataformas 2D, e
que continha caixas para quebrar. E como os produtores
da Naughty Dog eram fãs de jogos assim, como Donkey
Kong, e Mario, eles resolveram criar um jogo onde se
podia quebrar caixas no cenário também.
O resumo do Crash se baseia nas aventuras deste
Bandicoot para impedir os planos do vilão
Neo Córtex e seus capangas, nas Ilhas fictícias
N. Sanity.
Graças ao sucesso, o jogo logo teve sua sequência; o Crash Bandicoot 2 -Cortex Strikes Back, em 1997. E em 1998 o Crash Bandicoot 3 -Warped, onde teve novas e boas modificações como montaria, pulos duplos com o Crash, e a possibilidade de jogar com outros personagens além do Crash. E em 1999 é lançado o CTR -Crash Team Racing, onde os gráficos e tudo mais é igual ao seu
antecessor, porém agora no modo corrida, onde os produtores adicionaram mais de dez novos personagens jogáveis, e incluíram com os antigos. Infelizmente o CTR -Crash Team Racing foi o último jogo do Crash a ser produzido pela Naughty Dog, isto porque a Universal Entertainment acabou o período de contrato com a Sony ( que era a dona da Naughty Dog. ). Após isto, a Universal tentou contratar outras empresas para a produção do jogo, porém não fez tanto sucesso, e nem gerou muito dinheiro para a Universal porque os estilos de jogo sempre sofria mudanças.

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